iT邦幫忙

dynamic programming相關文章
共有 60 則文章

技術 Day 13 字串題型(五) 編輯距離

🟨編輯距離 本題取自 Leetcode 72. Edit Distance 題目 Given two strings word1 and word2, retu...

技術 Day 12 字串題型(四) 最長的回文子序列(LPS)

🟨最長回文字子序列(解法1) 題目 本題取自 Leetcode 516. Longest Palindromic Subsequence Given a str...

技術 Day 11 字串題型(三) 最長的共同子序列(LCS)

🟨最長的共同子序列 本題取自 Leetcode 1143. Longest Common Subsequence 題目 Given two strings te...

技術 Day 10 字串題型(二) 拆字

今天我們繼續看一題字串類型的題目:拆字。 🟨拆字 本題取自 Leetcode 139. Word Break 題目 Given a string s and a...

技術 Day 09 字串題型(一) 最長的回文子字串(LPS)

今天我們來看一個字串類的經典題型:最長回文子字串(LPS) 題目:🟨最長回文子字串(LPS) 本題取自 Leetcode 5. Longest Palindro...

技術 Day 08 矩陣題型(下)

🟨最大正方形 本題取自 Leetcode 221. Maximal Square 題目 Given an m x n binary matrix filled...

技術 Day 07 矩陣題型(中)

🟨三角形 本題取自 Leetcode 120. Triangle 題目 Given a triangle array, return the minimum p...

技術 Day 06 矩陣題型(上)

前面幾天我們做了幾道題,熟悉了一維數列形式的1-D DP題型,在這類問題中狀態是單一的(例如爬樓梯問題的第i階、扒手問題的第i間房...等等)。 接下來,讓我們...

技術 Day 05 費氏數列題型(下)

🟨扒手I 回顧 在昨天的文章中留下了一個伏筆:能否換一個思路進行扒手問題的分治法,設計狀態,並且得到對應的轉移式? 題目是 Leetcode 198. Hous...

技術 Day 04 費氏數列題型(中)

🟨扒手I 本題取自 Leetcode 198. House Robber 題目 You are a professional robber planning t...

技術 Day 02 動態規劃簡介

何謂動態規劃 實際上,與其說動態規劃是一個演算法,不如說其描述的是「一群演算法」背後共通的拆解邏輯更為恰當。動態規劃的核心概念分為兩個部分: 將複雜的母問題...

技術 Day8 Dynamic Programming 題目3:139. Word Break

原文題目 Given a string s and a dictionary of strings wordDict, return true if s can...

技術 Day7 Dynamic Programming 題目2:198. House Robber

原文題目 You are a professional robber planning to rob houses along a street. Each h...

技術 Day6 Dynamic Programming 題目1 :70. Climbing Stairs

原文題目 You are climbing a staircase. It takes n steps to reach the top. Each time...

技術 Day5 演算法介紹:動態規劃(Dynamic Programming)

動態規劃(Dynamic Programming) 動態規劃是一種有效率計算由子問題堆疊而成的演算法,是一種常見的解題方式。透過將問題分解成許多可以利用簡單方法...

技術 [leetcode - Bliend-150 ] 746. Min Cost Climbing Stairs (Easy)

You are given an integer array cost where cost[i] is the cost of ith step on a s...

技術 [一天至少一題直到ICPC開賽003]解題: Ice and Fire(12/12)

Ice and Fire 題目連結 感想: 學再多的技巧也怕題目不懂(有在code裡講一下題目意思) 解題 用dp從左至右將答案一個一個存入在一次輸出 幾個...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 【動態規劃】Dynamic Programming (2)

本文同步更新於個人網站中,有更好的排版和程式碼區塊 highlighting 支援。 接續昨天的文章,今天我們繼續來練習動態規劃的題目,熟悉一下動態規劃的解...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day29 - 動態規劃經典題-背包問題

問題 這邊一樣以 AtCoder Educational DP Contest 的類題來舉例,這題是 D - Knapsack 1,題意大概是有一個背包,裡面只...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day28 - 動態規劃例題-不定型

問題 這邊一樣以 AtCoder Educational DP Contest 的類題來舉例,這題是 C - Vacation,題意簡單來說就是每天都可以進行一...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 【動態規劃】Dynamic Programming (1)

本文同步更新於個人網站中,有更好的排版和程式碼區塊 highlighting 支援。 動態規劃(Dynamic Programming, DP)一般在面試時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day27 - 動態規劃經典題-爬樓梯問題(再改)

問題 這邊一樣以 AtCoder Educational DP Contest 的類題來舉例,這題是 B - Frog 2,簡單來說一隻青蛙可以一次走 ~...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day26 - 動態規劃經典題-爬樓梯問題(改)

問題 這邊以 AtCoder Educational DP Contest 的類題來舉例,這題是 A - Frog 1,簡單來說一隻青蛙可以一次走兩步或是走一步...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 Day 27: 導讀 LeetCode 演算法 - 動態規劃 Dynamic Programming (Swift)

終於來到最後一篇介紹 LeetCode 演算法的導讀文了,先聲明其實還有一些主題沒有介紹,在安排三十天挑戰計畫裡面,因為整個主題不是全部 LeetCode,是環...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day23 - 動態規劃(Dynamic Programming)

概念 動態規劃,簡稱 DP,是一種演算法的設計概念。其核心思想是通過解決許多相似性質的小問題,來計算我們所關心的大問題的答案。通常,這些小問題之間存在著遞迴關係...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Leetcode 各主題解題攻略 系列 第 10

技術 2D動態規劃攻略 part3

Hi大家好,今天要繼續介紹2D動態規劃裡面很經典的問題,你會發現有很多動態規劃的問題都有相似的pattern。 Longest Common Subseque...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 2D動態規劃攻略 part2

Hi,昨天分享了一些光看題目就知道很適合利用2D動態規劃去解決的問題。今天要繼續來分享屬於2D動態規劃的經典問題,和相關應用。 0/1背包問題 敘述: 有一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 2D 動態規劃攻略 part1

嗨~ 今天要來分享我是如何解2D的動態規劃問題。所謂的2D就是要考慮的因素(會影響到每個子問題結果)變多了。以前分享過的1D動態規劃,基本上只需要考慮子問題間的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 1D 動態規劃攻略 part2

今天要繼續攻略1D動態規劃,所謂的1D指的是我們可以用一維的陣列儲存子問題的解或表達子問題。並且今天會著重使用True Dynamic Programming(...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 1D 動態規劃攻略 part1

在介紹完Backtracking後,我們接下來要介紹動態規劃的攻略。在解動態規劃或是Backtracking的題目時,我們都會用到決策樹(decision tr...